Тема: «Игровая кодификация: формирование основ программирования через создание компьютерной игры "Фруктовый дождь"»
Автор (ФИО, должность, место работы): Синкевич Светлана Александровна, педагог дополнительного образования, Муниципальное бюджетное учреждение дополнительного образования «Станция юных техников»
Соавтор/соавторы (ФИО, должность, место работы):
Страна: Россия
Город: г. Железногорск, Красноярский край
Секция: Актуальный опыт внедрения форм, методов и техник обучения
Технологическая карта урока направлена на развитие у обучающихся начальных навыков программирования в среде Scratch. Основная цель занятия — формирование понимания ключевых концепций программирования, таких как координаты, циклы и условные операторы, через создание простой компьютерной игры. Занятие построено на принципах деятельностного подхода, где учащиеся активно вовлечены в процесс разработки и решения учебных задач.
Технологическая карта урока, навыки программирования, формирование понимания ключевых концепций программирования